Глава 728.2. Мистические Фехтовальщики и Фехтовальщики Парных Клинков
Глава №897
Мистические Фехтовальщики были одинаково хороши и на передовой, и в качестве кастеров. Хотя их магический урон был не таким уж и высоким, как у традиционных Магов, но они были более крепкими и быстрыми. Хотя их здоровье и защита уступали традиционным Воинам, урон Мистических Фехтовальщиков мог заставить всех Воинов дрожать от страха. Они были экспертами в том, чтобы наделить себя магическими баффами, зачаровать собственное оружие, дабы наносить дополнительный магический урон. Это может увеличить урон от самых обычных атак как минимум на шестьдесят процентов.
Фехтовальщики Парных Клинков были классом, основанным на ловкости. Лучшие из них помещали все свои очки характеристик в ловкость. Ходили слухи, что у Фехтовальщика Парных Клинков сотого уровня была базовая ловкость в три тысячи единиц. В сочетании с бонусом характеристик от снаряжения, некоторые Фехтовальщики парных клинков могли достигнуть в этом показатели даже восьми тысяч единиц. Это были определённо пугающие фигуры. Они преуспевали в нанесении мгновенного большого урона.
Такого рода состав был кошмаром кастеров. Не то чтобы для танкующего Воина ситуация обернулась бы лучше. Если бы они взяли игрока в кольцо, сопротивление было бы бесполезно, оставалась только смерть.
В боевом стиле, который использовал подобный состав, два Фехтовальщика Парных Клинков устремлялись к цели. Если бы враг был заклинателем, он был бы мгновенно уничтожен. Если бы врагом был танкующий Воин, он был бы заблокирован, а впоследствии убит шквальной магической атакой от Мистических Фехтовальщиков.
Оптимальный состав и два Сереброкрылых. Не Янь пристально осмотрел этих игроков. Рука, лежащая на рукояти Меча Зеннарда, отражала внутреннее беспокойство.
Эти игроки пришли за Гранью Бога Смерти. Вероятно, они получили какой-то квест. Поскольку игрок под ником Хэлл Гост мог отслеживать местоположение предмета, если бы Не Янь не проявил инициативу в атаке, эта компания продолжала бы следовать за ним по маркеру и стала бы настоящей головной болью.
Не Янь тихо спрятался за деревьями неподалёку. Пятерка из Племени Демонов не заметила его присутствия.
Похоже, им не хватало осторожности Воров. Так как Мистический Фехтовальщик и Фехтовальщик Парных Клинков оба считаются Воинами, плюс их навыки были на голову выше всех остальных, у любого обычного Вора, который столкнулся бы с ними, не было иного выбора, кроме как бежать. Мало кто осмелился бы проявить инициативу и устроить им засаду.
- Я слышал, что классовые квесты для представителей Виридийской Империи и Империи Сатрин намного сложнее, чем наше крещение. Даже сейчас у них всего двадцать Мастеров. Между тем, у нашего Племени Демонов уже есть три сотни Сереброкрылых. Интересно, кто окажется сильнее в поединке между Мастером и Сереброкрылым? – рассуждал Фехтовальщик Парных Клинков из расы полуорков, продираясь сквозь заросли.
- Мы узнаем это только тогда, когда столкнёмся с одним из них. Самая важная часть этого вопроса – умение. Преимущества класса также важны, – Хэлл Гост был довольно уверен в себе, будучи Сереброкрылым Мистическим Фехтовальщиком. В Племени Демонов, когда люди видели серебряные крылья на его спине, они все с завистью смотрели на Хэлл Госта. Сереброкрылый – было славным титулом, который могли получить немногие. Он нёс этот титул с гордо поднятой головой.
Двое из них имели титул Сереброкрылых. Они оба были выше сто тридцатого уровня. Остальные трое только достигли сто двадцатого. Благодаря своему высокому урону игроки в Племени Демонов были в среднем на более высоком уровне, чем игроки с поверхности.
Не Янь тянул за собой их группу, ожидая идеальной возможности для атаки. Несмотря на то, что в своей прошлой жизни он сталкивался с игроками из Племени Демонов, все они были заурядными личностями. Что касается того, насколько опытными были их лучшие эксперты, юноша не имел об этом ни малейшего понятия. Поэтому он старался действовать осторожно, ожидая возможности показать себя.
В это время Не Янь получил звонок. Посмотрев на уведомление, он обнаружил, что это был Гу Хуай.
- Ты должен быть осторожен, когда отправишься в Империю Сатрин. Не только Корпорация Ангела, но и игроки из Племени Демонов и Империи Нежити ищут тебя. Наёмные объединения обеих наций получили листовки с вознаграждением за твою голову. Тот, кто сможет получить у тебя Грань Бога Смерти, получит титул маркиза и три предмета Легендарной экипировки, – сказал Гу Хуай. Узнав об этой информации благодаря своей шпионской сети, он сразу же связался с другом. Только около дюжины людей во всём Племени Невероятных Людей знали, что именно Не Янь обладал Гранью Бога Смерти.
- Ах, не удивительно. Я только что столкнулся с несколькими игроками из Племени Демонов, – ответил Не Янь. Теперь он перестал удивляться тому, почему игроки Подземного Мира оказались здесь. Они получили задание вернуть Грань Бога Смерти. Титул маркиза и три предмета Легендарной экипировки были чрезвычайно заманчивой наградой. Грань Бога Смерти действительно оказался не копеечным предметом. Два народа из противоборствующей фракции желали срочно получить Грань Бога Смерти. Интерес Не Яня к этому предмету вырос в геометрической прогрессии.
- Что?! Ты уже был найден? – сердце Гу Хуая сжалось. Его информация о Племени Демонов была слишком поверхностной. Их врождённые навыки, линии крови и магические символы, если бы вы сами не испытали это на себе, то не знали бы, для чего они используются. Итак, Племя Демонов было окутано тайной.
Не Янь хихикнул.
- Нет, они меня не нашли, скорее я их нашёл. Они собираются получить бесплатное путешествие обратно в Подземный Мир.
Гу Хуай расплылся в улыбке. До тех пор, пока его друг не будет окружён и скован бесчисленными врагами, с ним будет невероятно трудно иметь дело. Имеющееся в распоряжении Не Яня снаряжение, если оно будет открыто миру, заставит подавляющее большинство ведущих экспертов отступить в страхе.
- Давай поговорим позже? Я позабочусь о них, – сказал Не Янь. Видя, как пять игроков сражаются с монстром, юноша понял, что это была та возможность, которую он так долго ждал.
- Хорошо, – кивнул Гу Хуай, после чего повесил трубку.
Шаги Не Яня были лёгкими и беззвучными. Он уже приблизился к Мистическому Фехтовальщику на расстояние в пять метров.
После обнаружения Змея Мандары, Элиты сто пятидесятого уровня, два Фехтовальщика Парных Клинков бросились вперёд, а их парные мечи мерцали ярким светом. Они были молниеносны.
Три Мистических Фехтовальщика зачаровали свои длинные мечи магией, готовясь расправиться со Змеем Мандары. У игроков не было ни малейшего понятия о том, что по их стопам идёт Жнец.